在Java中,要比較兩個基本型態的變數,要使用==
。
要比較兩個物件型態的變數,要使用equals
。
因為所有的物件都是繼承Object,加上Object的equals()是使用==
判定,所以需要Override Object的equals()
函式。
Object的equals()
函式:1
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3public boolean equals(Object paramObject) {
return (this == paramObject);
}
範例:
1 | public class Point { |
- 注意:當Override equals時,hashCode最好也要Override。
例如:1
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17public class PointTest {
private Object point1;
private Point point2;
public void setUp() {
point1 = new Point(1, 1);
point2 = new Point(1, 1);
}
public void testCase() {
Set<Object> set = new HashSet<Object>();
set.add(point1);
assertTrue(set.contains(point2));
}
}
- 計算point2的hashCode
- 計算point1的hashCode
- 若hashCode一樣代表落在同一個bucket
- 再透過equals判別是否相等
hashCode可以透過Objects.hash()協助計算,或是自行設計公式。
例如:String的hashCode)。
有蠻多類似的文章提到為什麼要用31當乘數呢?例如:Why does Java’s hashCode() in String use 31 as a multiplier?
查了相關的討論幾乎都是31式質數並且jvm可以對其做最佳化,個人推測主要原因31可以大幅降低collision的機會,或許演算法或是有相關的論文會有更詳細的說明。